《任务 召唤》(Call of Duty)系列是有史以来最受欢迎 的第一人称射击游戏系列之一 ,已经连续 了高出 20年 。从一战 、二战到暗斗 等多个汗青 配景 ,这个标记 性的动视系列已经问世了多少款游戏呢?
以下是按发布次序 分列 的每一款《任务 召唤》游戏,不知道你玩过多少款?
《任务 召唤》游戏数量 有多少?在我们逐个列出《任务 召唤》游戏的先后次序 之前 ,先相识 一下毕竟 有多少款《任务 召唤》游戏。
如今 ,包罗 《战区》和《战区2》在内,共有23款主线《任务 召唤》游戏。近来 一款作品是2023年11月发布的《当代 战役 3》 。
《任务 召唤》系列的历代游戏列表
《任务 召唤》(2003年)
发布日期:2003年10月29日,开辟 者:Infinity Ward ,销量:450万,平台:PC、Mac、N-Gage
这款标记 性的FPS游戏于2003年初次 推出,与当时 备受欢迎 的荣誉勋章系列游戏直接竞争。然而 ,《任务 召唤》很快就以其独特的二战战役 和多角度(美国 、英国和苏联)显现 辩论 的方式以及其多人游戏模式成为核心 。
《任务 召唤2》(2005年)
发布日期:2005年10月25日,开辟 者:Infinity Ward,销量:590万平台:Xbox 360、PC、Mac
继承 二战主题 ,《任务 召唤2》标记 着系列初次 登岸 游戏机平台,并因其出色 的画面和四个独特战役 受到广泛好评。
《任务 召唤3》(2006年)
发布日期:2006年11月7日开辟 者:Treyarch销量:720万平台:PS2、PS3 、Xbox、Xbox 360、任天国 Wii 、PC在这里,我们初次 迎来了Treyarch参加 开辟 ,开启了我们已经风俗 了的年度发布模式 。固然 在《任务 召唤3》中,多人游戏模式开始扮演 更紧张 的脚色 ,但很难想象有人能预推测 接下来会发生什么。
《当代 战役 》(2007年)
发布日期:2007年11月6日 ,开辟 者:Infinity Ward,销量:1570万平台:PS3、Xbox 360、任天国 Wii 、PC
颠末 一年的休整,当Infinity Ward发布《当代 战役 》时,可以绝不 浮夸 地说 ,他们重新界说 了FPS游戏范例 ,将《任务 召唤》推向了一个其他游戏无法触及的高度。
除了其出色 的当代 战役 之外,这款游戏的多人模式找到了一个厥后 改变整个行业的模式 。它被以为 是有史以来最好的游戏之一 ,我们对此绝不 猜疑 。
《天下 大战》(2008年)
发布日期:2008年11月11日开辟 者:Treyarch销量:1570万平台:PS3、Xbox 360、任天国 Wii 、DS、PC
《任务 召唤:天下 大战》是接下来的游戏,Treyarch将系列带回了二战,但这次参加 了Infinity Ward一年前引入的进度和特权体系 。
《当代 战役 2》(2009年)
发布日期:2009年11月10日开辟 者:Infinity Ward销量:2502万平台:PS3、Xbox 360 、PC假如 《当代 战役 》系列找到了一个美满 的游戏模式 ,那么很多 人会以为 《当代 战役 2》更进一步美满 了这一模式 。这款续作更加 了原作的长处 ,带来了一个出色 的故事变 节以及Rust、Highrise和Favela等经典舆图 。
13年已往 了,《当代 战役 2》仍旧 被以为 是系列中最好的游戏之一。
《任务 召唤:玄色 举措 》(2010年)
发布日期:2010年11月9日 ,开辟 者:Treyarch销量:3072万平台:PS3、Xbox 360、任天国 Wii 、DS、PC
2010年,Treyarch与第一款备受喜好 的《玄色 举措 》系列游戏一同踏上了全新的路程 ,扩展了僵尸模式 ,并将故事配景 设定在暗斗 时期 。这款游戏引人入胜、独特的战役 仍旧 是《任务 召唤》系列中最令人难忘的之一,并为与《当代 战役 》系列齐名的另一个子系列奠定 了底子 。
《任务 召唤:当代 战役 3》(2011年)
发布日期:2011年11月8日,开辟 者:Infinity Ward,销量:3071万平台:PS3 、Xbox 360、任天国 Wii、PC
竣事 原《当代 战役 》三部曲 ,Infinity Ward再次带来了一场出色 的战役 ,以戏剧性和令人满意 的方式竣事 了《任务 召唤4》开始的故事。固然 其多人游戏常常 不被人们器重 ,但它仍旧 拥有一系列令人高兴 的枪支和多样化的舆图 ,其他系列游戏也倾慕 不已 。
《任务 召唤:玄色 举措 2》(2012年)
发布日期:2012年11月12日开辟 者:Treyarch销量:3100万平台:PS3 、Xbox 360、任天国 Wii U、PC在我们按时间次序 列出的《任务 召唤》游戏中,这款仍旧 是迄今为止销量最好的作品。
具有分支战役 、扭曲的情节和令人上瘾的在线多人模式(包罗 改变了班级建立 的Pick 10体系 ),《玄色 举措 2》被以为 是最好的《任务 召唤》之一。
《任务 召唤:幽灵》(2013年)
发布日期:2013年11月5日 ,开辟 者:Infinity Ward、Neversoft、Raven Software销量:2898万,平台:PS3 、PS4、Xbox 360、Xbox One、任天国 Wii U 、PC
称一款贩卖 了近3000万份的游戏为失败大概 有些奇怪 ,但这恰好 是《幽灵》在近十年后被人们所对待 的环境 。
大概 是由于不幸地在两代主机之间发布 ,社区在很洪流 平 上已经忘记了《幽灵》,而我们仍在等待 对了局 的进一步相识 。
《任务 召唤:高级战役 》(2014年)
发布日期:2014年11月3日开辟 者:Sledgehammer Games、High Moon Studios销量:2176万平台:PS3、PS4 、Xbox 360、Xbox One、PC末了 ,我们来到了《任务 召唤》系列中的首款“喷气 ”游戏。随着Sledgehammer开辟 的首款游戏 ,这个备受争议的特色旨在将游戏系列引向更为将来 主义的方向,更加强 调移动性。
《高级战役 》在游戏列表中并不差劲,它开创了一种厥后 在将来 游戏中不绝 改进的趋势 。然而,它从未能靠近 某些老游戏所得到 的爱与崇拜 。
《任务 召唤:玄色 举措 3》(2015年)
发布日期:2015年11月6日 ,开辟 者:Treyarch 、Beenox、Mercenary Technology,销量:2672万平台:PS3、PS4 、Xbox 360、Xbox One、PC
到如今 为止,全部 更具将来 主义色彩的《任务 召唤》游戏中 ,《玄色 举措 3》大概 是很多 人以为 最为出色 的一个。利用 推进器助推功能使多人模式更具垂直性,玩家好像 对此非常感爱好 。
它还引入了可定制的专家体系 ,提供了更多多样性 ,这在年度发布的系列游戏中至关紧张 。
《任务 召唤:无穷 战役 》(2016年)
发布日期:2016年11月4日,开辟 者:Infinity Ward 、Raven Software、Treyarch、High Moon Studios、Beenox 、Vicarious Visions,销量:1360万平台:PS4、Xbox One、PC
《无穷 战役 》在2016年推出时受到了玩家的严厉 品评 ,纵然 《当代 战役 》重制版也无法提拔 其销量。
在《任务 召唤》系列中,这是第三款将我们带入太空的游戏,玩家对越来越古怪 的设定和游戏玩法感到厌倦 ,等待 着下一款游戏回归底子 。
《任务 召唤:二战》(2017年)
发布日期:2017年11月3日,开辟 者:Sledgehammer Games 、Raven Software,销量:1982万平台:PS4、Xbox One、PC
2017年的《二战》是Sledgehammer Games对玩家号令 “重返战场”的回应,将玩家带回了统统 始于那边 的地方——二战时期。
这无疑是一股清新的氛围 ,但纵然 是全新的战役 多人游戏模式也无法资助 《二战》挑衅 《天下 大战》等作品。
《任务 召唤:玄色 举措 4》(2018年)
发布日期:2018年10月12日,开辟 者:Treyarch 、Raven Software、Beenox,销量:1430万平台:PS4、Xbox One 、PC
《玄色 举措 4》令人高兴 ,部分 缘故起因 是它是系列游戏中初次 不包罗 单人游戏剧情,而且 是Activision初次 涉足战役 皇家风格的游戏 。
固然 《玄色 举措 》并没有像开辟 者所盼望 的那样成为《堡垒之夜》或《绝地求生》的竞争对手,但它为将来 的乐成 奠定 了底子 ,并仍旧 受到社区中一部分 玩家的喜好 。
《任务 召唤:手游》(2019年)
发布日期:2019年10月1日,开辟 者:TiMi Studio Group,下载量:5亿+营收:10亿美元+到2019年 ,发行商开始意识到高品格 免费手机游戏的利润潜力。
依附 高出 15年的枪支、舆图 和模式履历 ,《任务 召唤:手游》仍旧 是Android和iPhone上非常受欢迎 的游戏,在2022年依然强势。
《任务 召唤:当代 战役 》(2019年)
发布日期:2019年10月25日 ,开辟 者:Infinity Ward、Raven Software 、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios,销量:3000万平台:PS4、Xbox One 、PC
在几年的低销量之后,Infinity Ward试图通过重启标记 性的《当代 战役 》系列为系列注入新活力 。
Captain Price、Soap MacTavish和Gaz等人在一个更加暗中 的战役 中回归,而多人模式被以为 是回归到经典风格。
《任务 召唤:战区》(2020年)
发布日期:2020年3月10日 ,开辟 者:Infinity Ward、Raven Software 、Treyarch、Sledgehammer Games、Beenox 、High Moon Studios、Activision Shanghai、Toys For Bob,下载量:1亿+,平台:PS4 、Xbox One、PC
假如 2018年的《玄色 举措 :黑落德》只是试水 ,那么《战区》则完全跃入了战役 皇家游戏的范畴 ,并将玩家所喜好 的《任务 召唤》枪战与最佳元素融为一体。
两年已往 了,高出 1亿次的下载量 ,可以说自2007年的《当代 战役 》以来,没有哪款游戏像《战区》那样极大地改变了《任务 召唤》 。
《任务 召唤:玄色 举措 暗斗 》(2020年)
发布日期:2020年11月13日,开辟 者:Treyarch、Raven Software 、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai 、Demonware ,销量:3000万平台:PS4、PS5、Xbox One 、Xbox Series X|S、PC
Treyarch在2020年再次将玩家带回到上个世纪80年代,选择了暗斗 配景 。作为《玄色 举措 》的续作,深受喜好 的脚色 如Alex Mason和Frank Woods再次出现 ,而多人游戏则是一场布满 爱好 的路程 ,险些 没有玩家之前未见过的内容。
总的来说,在战区主导的一年中,《玄色 举措 暗斗 》取得了可观的销量 ,并在发布时广受好评 。
《任务 召唤:前锋 》(2021年)
发布日期:2021年11月5日,开辟 者:Sledgehammer Games、Treyarch 、Raven Software、Beenox、High Moon Studios 、Activision Shanghai、Demonware,销量:3000万份平台:PS4、PS5 、Xbox One、Xbox Series X|S、PC
《前锋 》将系列游戏再次带回了二战 ,但遗憾的是它未能到达 玩家的盼望 。固然 拥有标记 性的《任务 召唤》玩法,但《前锋 》因创新不敷 和发布时的一些令人沮丧的错误而未能到达 预期销量。
Activision已经提到这款游戏的销量并没有最初预期的那么好,留意 力敏捷 转移到了2022年的《当代 战役 2》上来扭转局面 。
《任务 召唤:当代 战役 2》(2022年)
发布日期:2022年10月28日 ,开辟 者:Infinity Ward、Raven Software 、Beenox、Treyarch、High Moon Studios 、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、Demonware 、Toys for Bob,销量:待定平台:PS4、PS5、Xbox One 、Xbox Series X|S、PC
《当代 战役 2》是《任务 召唤》系列的最新作品,已经证明 本身 在贸易 上取得了巨大乐成 。贩卖 额在首三天内到达 了高出 8亿美元的汗青 最高记录 ,成为有史以来最乐成 的《任务 召唤》系列游戏。
只管 存在一些错误并删除了一些受欢迎 的舆图 ,但近来 的游戏季候 让多人游戏得到了改善并不绝 强大 。
《任务 召唤:战区2.0》(2022年)
发布日期:2022年11月16日,开辟 者:Infinity Ward、Raven Software 、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games 、Activision Shanghai、Toys for Bob ,平台:PS4、PS5 、Xbox One、Xbox Series X|S、PC
保持了使原版《战区》受欢迎 的核心 原则,《战区2》在厥后 更名为《战区》仍旧 差别 于玩家在原版游戏中所风俗 的内容。它减慢了游戏节奏,专注于提供更加核心 的战役 皇家体验。
在2023年,它被重新定名 为《任务 召唤:战区》 ,保存 了加强 的战利品体系 、新武器和舆图 。别的 ,它将继承 到《当代 战役 3》,在那边 预计与Sledgehammer的新游戏举行 大规模整合 。信托 这个是很多 玩家开始玩的版本 ,固然 不知道你玩的是哪个版本的任务 召唤呢?
《任务 召唤:当代 战役 3》(2023年)
发布日期:2023年11月,开辟 者:Sledgehammer Games,平台:PS4、PS5、Xbox One 、Xbox Series X|S、PC
《任务 召唤》系列的终极 之作是《当代 战役 3》 ,这是另一次重启,也是2022年《当代 战役 2》的直接续作。与大多数其他当代 战役 游戏差别 ,这款游戏由之前负责制作《高级战役 》、《二战》和《前锋 》的铁锤游戏公司开辟 。
它回归了系列的传统特色 ,包罗 传统的迷你舆图 、特权体系 和舆图 投票,同时还连续 了《当代 战役 2》最初的全部 舆图 。除此之外,还增长 了血量、重新计划 了装备设置 ,并推出了全新的售后配件。