在这两天于德国科隆举行的 Gamescom 2016 上 ,我们的主站同事有机遇 跟微软的 Xbox 游戏营销主管 Aaron Greenberg 坐下来聊了聊关于 Xbox One 系列 、Project Scorpio的话题 。后者对 Phil Spencer 之前在 E3 上的一些表态 做了进一步的表明 ,同时还透露了一些微软对游戏主机将来 的见解 。
起首 ,Spencer 当时 提到全部 游戏和配件都会支持各版本的 Xbox One 及 Project Scorpio,他所想表达的实际 意思 ,着实 是实用 于 Xbox One 的东西都能搭配 Scorpio 利用 ,而非后者的相干 产物 都可以往前倒推。各人 都知道,Scorpio 是会配备专门的 VR 头戴装备 的 ,而这也就意味着仅有 VR 版本的游戏将只可以在这个平台上运行。但在微软看来,Scorpio 能做到的高保真度 VR「并不算在主机游戏之列」,它和别的 将来 会在新平台上出现的新式 VR 体验应该算作差别 的范畴 ,以是 「Scorpio 不会有独占主机作品」的说法天然 也就没什么题目 了 。
接下来,主站编辑抛出了「Xbox 的将来 好像 在向 PC 游戏靠拢」的见解 ,由于 已往 在与 Phil Spencer 交换 的过程中 ,后者曾表达过盼望 能连续 、稳固 地推出硬件革新,而非一隔数年才推出一代主机的愿望。对此 Greenberg 做了进一步的叙述 ,在他眼中从 Project Scorpio 开始大概 「就不会再有世代的概念」。主机的更新大概 会变得更加频仍 ,但你买回一张 Xbox 游戏以后,无论在 Xbox One、Scorpio、Windows 10 还是 别的 未发布的产物 上都可以玩到 。Greenberg 坦言,微软在 Scorpio 上「投下了很大的赌注」,但他盼望 玩家们可以或许 担当 这种新的观念。
末了 ,在谈到销量早已突破 4,000 万台的 PS4,好像 正在赢得这一代主机之战的时间 ,Greenberg 虽没有告知 Xbox One 结果 的意思(据估计是在 2,200 万台左右) ,但也表现 当下的主机市场「非常康健 」,整个财产 总体都有比已往 更好的发展。而如今 的微软,相较卖出的主机数量 ,更关心怎样 把游戏 、Xbox Live 的体验带给更多人群 。诸如 Xbox Play Anywhere如许 的功能(花一次钱就能在 Xbox 和 PC 上同时玩)就是很好的实行 ,Greenberg 以为 他们只是跟 Sony 有着差别 的创新方向而已。 分享到: