沙盘游戏的发展进程 :
一 、沙盘游戏的汗青 渊源
1.古代传统中的秘密 之沙
占卜仪式
西藏佛教徒
中国民间巫师
2.童年象征性游戏中的玩偶
二、地板游戏
威尔斯(H.G.Wells,1866—1946) 孩子从这种“地板游戏”中得到 了一种“意想不到的愉悦 ” ,而且 不停 刚强 地以为 ,游戏能促进人的创造性头脑 。
三、天下 技能
玛格丽特·洛温菲尔德
四 、沙盘游戏
1.沙盘游戏的寓意
“沙盘游戏”(sand-tray and sand-play)的名称给了三个“关键词”:“沙 ”、“盘”和“游戏”。
2.“沙盘游戏”的布局
(1)沙盘游戏者、沙盘分析者、沙盘游戏室(包罗 沙盘以及沙盘玩具模子 )以及“沙盘游戏 ”的氛围 (包罗 沙盘游戏者与沙盘分析者的动态关系,以下简称游戏者和分析者)等诸要素构成的团体 。
(2)沙盘中的时空概念 。
(3)沙盘玩具模子 可以有布局 性的分析。
(4)面对 游戏者终极 完成的沙盘图画 时 ,必要 把“沙盘游戏”的布局 性内涵 举行 整合与发挥 。
3.卡尔夫与东方头脑
中国宋署理 学家周敦颐的“太极图”,作为其“沙盘游戏 ”治疗的紧张 理论底子 。因而,太极四象阴阳五行,不停 是卡尔夫所寻求 的“沙盘游戏”治疗的本质性内涵 ,并将其作为沙盘游戏方法技能 的内涵 核心 布局 。
五 、箱庭疗法
留意 不外 于夸大 去表现 卡尔夫的象征性表明 理论及荣格的分析生理 学头脑 ,而是把箱庭疗法作为罗杰斯的“以来访者为中心 ”疗法的延伸 或增补 ,夸大 治疗者在举行 箱庭疗法的时间 可以根据本身 的个性 ,器重 治疗者与来访者的关系及个案的流程和发展的大概 性。
六、沙盘游戏在中国的传播
两个旌旗 性人物,一个是北京师范大学的张日昇传授 ,别的 一个是华南师范大学的申荷永传授 。张日昇的称其技能 为“箱庭疗法 ” ,申荷永称其技能 为“沙盘游戏” 。
沙盘游戏的理论:
一、沙盘游戏的治疗机制
沙盘游戏发生作用的机制重要 有五个要素:
(1)器重 患者与治疗者的关系,称之为母子一体性(the mother-child unity)。
(2)以沙箱为中心 ,创造一个自由与受掩护 的空间。
(3)这一自由与受掩护 的空间可以使患者自我治愈力得以发挥 。
(4)广泛 偶然 识的心象。
(5)玩具的象征意义。
二 、沙盘游戏的理论底子
1.精力 分析理论之客体关系理论
2.荣格的分析生理 学
3.以人为中心 疗法(人本主义理论)
4.东方文化
5.投射理论
(1)给无布局 的质料 赋予布局
(2)减弱 来访者的生理 防御
6.表达性艺术治疗
7.卡尔夫的整合性头脑
(1)自性及其发展的意义
(2)自由与掩护 的作用
(3)自性化与整合性
沙盘游戏工作室的根本 要求:
一、沙盘游戏工作室的摆设 要求
1、沙盘游戏室的设置
2 、团体沙盘游戏室的设置
二、沙盘游戏的质料
1.沙箱/57×72×7(cm)外侧涂深颜色或木本色 ,内侧为蓝颜色
2.沙/精密 、干净
3.玩具/通常包罗 人物 、动物、植物、构筑 物 、交通工具、家具装备 、生存 用品、抽象图形(如三角 、五星、球体等)、天然 界物件如石子以及各种象征符号等 。
4.记录 工具
三 、沙盘游戏的操纵 者的要求
1.箱庭疗法的设置:保卫 曼陀罗
2.沙盘游戏师在治疗关系中:母亲和禅师
温尼克特说:“最初,母亲身 己 就是这个促进发展的环境 ”。雷同 的观点包罗 包尔比的安全基地、比昂的包涵 、科胡特的自体客体,这些雷同 的观点都夸大 了在治疗时间内 ,治疗师对于来访者神入明白 的紧张 性。
禅师所表现 的是无缚的自由寂静 常心的睿智,他对于弟子 是布满 控制 的开导 式 。
3.沙盘游戏过程以一套象征性的语言表达本身 ,一种象征语言的深刻的知识 ——他们表现 在宗教 、神话、童话、文学和艺术中——是必不可少的。荣格发现的深度生理 分析的符号体系 特别 实用。
发起 是去多阅读文化人类学和神话学的作品
沙盘游戏的操纵 技能 :
一 、沙盘游戏的应用范围
1.生理 临床应用:团体咨询/危急 干预/一样平常 咨询
2.在医疗体系 的应用
3.在幼儿园、学校体系 的应用
4.家庭疗法中的箱庭疗法应用
5.在社区、企业构造 的应用
6.沙盘游戏的顺应 症
(1)自闭症等言语和交换 困难
(2)焦急 等感情 困难
(3)留意 缺陷 、多动
(4)攻击性举动
(5)人际关系困难
二、沙盘游戏的过程
1.沙盘游戏的引入,创建 信托 关系
假如 出现一些场景 ,也可以发起 来访者举行 沙盘游戏,此时可以告诉来访者:用沙子和玩具创造一个天下 。必要 引入沙盘游戏的场景重要 包罗 :
(1)在咨询过程中,来访者卡住了 ,不好 继承 举行 下去;
(2)来访者无法用语言表达本身 的感觉大概 想法;
(3)来访者感觉到本身 内心 的壅闭 ;
(4)出现一个猛烈 的无法相识 的梦境 ;
(5)显得咨询非常狐疑 ;
(6)在必须作出的决定中挣扎;
(7)要办理 一个为难的题目 ;
(8)要修复一个他以为 好像 已经预备 要面对 的创伤 。
2、体验沙盘作品
(1)第一阶段:向来访者先容 沙盘游戏
(2)第二阶段:构建天下
在沙盘游戏制作的过程中,咨询师还要留意 以下细节:
A.留意 来访者靠近 沙箱、选择玩具以及创造天下 的方式,来访者的特点要予以记录 。
B.要留意 来访者挑选玩具的属性 ,如颜色 、质地、尺寸、外形 和巨细 比例。
C.来访者移动玩具时间 的形态举止 。
D.玩具朝向的方向,玩具在沙箱的位置。
E.记录 沙盘制作开始的时间和竣事 的时间。
3.体验和重新设置 (1)体验阶段
咨询师可以告诉来访者:“这个天下 是你的天下 ,花一些时间畅游此中 ,让它打仗 你的内涵 ,不但 用你的眼睛,同时也要用你的全部 的感官来履历 它 ,探索它,而且 相识 它 。你可以保持沉默 沉静 ,大概 分享涌如今 你身上的任何状态 ”。
(2)重新设置 阶段
咨询师可以说:“既然你已经全部体验过了,你可以发现它就是你盼望 要的样子 ,大概 你大概 发现你想对如今 的天下 举行 改变,你可以移动任何玩具,添加大概 移出任何你以为 符合 的玩具”。
4.治疗阶段
(1)谛听 来访者的故事阶段
这个阶段咨询师要做的是引导 、采取 、谛听 和不表明 。
(2)治疗性参与 阶段
鼓励来访者更广泛的去履历 、体验和探索天下 大概 天下 一个特定局面
参与 性治疗时期通常必要 10-15分钟
5.记录 阶段
6.过渡
7.作品的拆除
沙盘游戏的象征与分析:
一 、沙盘游戏的象征意义
1、来访者誊写 的内容不但 停顿 在意识层面 ,而且还包罗 偶然 识层面大概 的意义。
2、象征是相对稳固 和绝对变革 的同一 ,差别 的玩具会因来访者的差别 而差别 。
3 、咨询师所要做的是谛听 来访者的叙述,而非是硬套其象征意义 ,否则,那很大概 是咨询师本身 心田 的投射 。
二、原型在在沙盘中的表现
1.品德 面具
2.阿妮玛和阿妮姆斯
3.聪明 老人
4.天主 原型
5.好汉
6.阴影
三、常见实物的象征意义1.人物
人物大概 是来访者本身 差别 品德 面具的表现 ,也大概 是来访者对生存 天下 中已经大概 渴望出现的品德 品格 的形容与表达 ,也投射出来访者对待人际关系的态度。
eg:
(1)宗教人物:来访者大概 正处于一种关键时期,渴望得到 超天然 力气 ,以及一种精力 拜托 。
(2)父亲和母亲:父亲象征著权势巨子 、风度、坚忍 、严格 、男性风格 和冷静 的关爱 ,也象征著见地 的宽广 、责任和掩护 者;母亲象征著慈爱 、宽容、和暖和 。
(3)别人:可明白 为其对本身 品德 某一方面的陌生 感,或是对交换 对象的陌生 感 。
2.植物
树木:箱庭作品中的树木的生长状态可以探知来访者生命力的状态。
花草 :美的象征,常用来比喻女性。
草:箱庭作品中很少出现单株小草,而更多表现 草地 、草原 ,从而表现 出来访者勃勃的气愤 ,而戈壁 中的一片草地却是盼望 、新生的象征 。
3.动物
观察 作品中动物的象征意义,可以触及来访者偶然 识中的品德 内涵 。作品中出现的动物 ,既大概 是来访者本身 所崇尚欣赏品格 的具体 化,也大概 是本身 恐惊 担心 的象征。
eg:
(1)兔:与人类生命、人们精美 的盼望 相连 。
(2)牛:在中国,常常 会夸大 牛劲 ,要有些牛的精力 。老黄牛,性情 倔强。牛尚有 献身精力 。
(3)虎:虎作为山中的大王,是巨大能量 、活力、大胆 、威严 、和权势的象征。
(4)狼:箱庭作品中出现狼 ,大概 象征来访者心中恐惊 多种东西,尤其是那些攻击性、粉碎 性的兽性能量。女性来访者的作品中出现的狼,则大概 还象征著对男性性的恐惊 。母狼是母性猛烈 爱子情结的代表。
(5)鸟:象征自由、天然 ,被视作是天地之间的使者。而差别 种类的鸟其象征意义也存在著差别 。
4.物品:重要 从其功能 、外形 上予以思量
(1)照明物:盼望 的象征意义 。
(2)乐器:感情 倾诉 。
(3)武器:武器是辩论 抵牾 的用具,是攻击性的象征,也是自我掩护 、防御的象征。沙盘作品中武器的出现一样平常 明白 为攻击或防御,但假如 武器与其他一些性象征有关的物品一起出现时 ,如剑与蛇、箱与盒一起出现 时,可以从性的角度予以明白 。箱庭作品中出现武器还阐明 来访者生存 得告急 和焦急 。
5构筑
房屋:箱庭作品中的房子就是家的或归宿的象征意义。房子还象征著来访者本民气 理,正所谓“心房”的意思 ,房子的外形 、颜色以及房子里发生的变乱 都是来访者本民气 理存在的表现 。
6.交通工具
来访者可以体验到一种活动 和前行的感觉。别的 ,交通工具每每 是自我像的表现 ,可以表明 为来访者个性化过程中自我位置和前举行 的表达。
自行车:沙盘作品中出现的自行车可以当作 事来访者自我生理 状态的表现 ,静止的还是 活动 中的,离目标 地是远还是 近,可以看出其对本身 现气力 气 与抱负 之间间隔 的感受 、估计 。
7.宇宙神灵、天然 景观的象征意义
戈壁 :沙盘以戈壁 为配景 大概 是来访者生理 贫瘠、无望的象征 ,是来访者生理 状态的写照。其对戈壁 形成缘故起因 的表明 投射出其生理 题目 产生的根源。戈壁 中出现骆驼,大概 阐明 来访者正在寻求外力的资助 ,以求逃离当前的困难局面 ,而戈壁 上的构筑 却大概 是伤害 地象征 。绿洲的出现可以以为 是来访者的盼望 地点 ,象征著新生 、力气 。穿越戈壁 石挑衅 困难的象征。
玉轮 :玉轮 是女性本原的象征。玉轮 尚有 贞节、易变、反复无常 、淡漠 、淡漠的象征意义 。玉轮 偶然 也成为“暗中 面 ”的标记 。
水:水是生命的源泉,是繁殖、发展 、创造、潜能的象征。水是女性的象征,代表一个人的女性性或是母性性 。岂论 哪一种水 ,都象征著新生、活力 、精力 茂盛 的意义。固然 水也是伤害 地、潜伏 的威胁。纯净的水给人以寂静 、澄澈的感觉,是精力 净化的象征,而浑浊 的水则大概 暗示来访者的生理 康健 存在题目 ,是险恶 和克制 的象征 。
四、沙盘游戏中空间的设置
综合Joel Ryce-Menuhin 、 Ruth Ammann两个人的观点,沙盘的上部与右部更多的与意识和将来 相联;沙盘的下部与左部更多的与偶然 识和已往 相联;而沙盘的中心 部分 则与自性相联。这两个图表将有助于我们对“沙盘天下 ”的明白 ,给我们提供一个方向性的资助 。然而 ,岂论 什么时间 ,我们必须重新思量 这些一样平常 性的表明 标准 ,把它与来访者的个人发展程度 和实际 生存 环境 连合 起来 ,不能机器 照搬 。
以面对 沙箱的左右上下对照,差别 位置的代表意义是:上:意识、精力 意义;下:偶然 识、物质 、肉体、欲望;左:内部、母亲 、已往 ;右:外部、父亲、将来 ;左上角:风 、殒命 观;右上角:火、盼望 、回避 、终极意义、宗教;左下角:水、诞生、发展 、开始;右下角:地、堕落、地狱 、恶魔;左上方:生命的观看 ;右上方:与生命的对抗性;左下方:固执或服从 ;右下方:本能、斗争(以上部分 摘自《箱庭疗法》,张日昇)
五、初始沙盘及其意义1.Dora Kalff对初始沙盘的见解
初始沙盘通常都是更加靠近 意识层面的 ,但是,初始沙盘也会反映一些题目 地点 。在很多 个案中,初始沙盘为我们显现 了办理 心田 辩论 的线索和方法
Dora Kalff说,治疗师必须器重 本身 对沙盘的第一感觉。
初始沙盘给我们出现 了下列信息:来访者对治疗的感觉;来访者与潜意识的关系;来访者的个人题目 来访者;办理 的大概 途径 。
2.Harriet Friedman分析初始沙盘的线索
治疗师起首 要感受来访者的初始沙盘 ,领会 本身 对这个沙盘的感觉怎样 。
她发起 治疗师可以从以下几个题目 入手分析初始沙盘:沙盘的能量点在那边 ?大概 说,沙盘那边 显得比力 有气愤 ?沙盘的题目 表现 在那边 ?大概 说,沙盘那边 显得局促不安?沙盘中出现 了什么样的群体?在沙盘中表现 了哪类题目 ?沙盘内里 的能量泉源 在那边 ?沙盘中的主题大概 基调是什么?当扣问 完本身 这几个题目 后 ,治疗师要继承 扣问 本身 :来访者的题目 是什么?来访者大概 用什么方法来办理 题目 ?来访者来访者与偶然 识的关系怎么样?
3.初始沙盘对于治疗师的紧张 性
从上面所提供的Dora Kalff 和Harriet Friedman所提供的分析线索,治疗师可以从来访者的初始沙盘中得到很多 的信息,从而开端 确定治疗的方向和目标 。
与一样平常 的标准 化操纵 的评估和诊断量表差别 的是 ,作为一种投射性技能 ,沙盘游戏治疗师每每 不但 可以在初始沙盘中找到来访者的题目 地点 ,还可以在初始沙盘中找到来访者的能量点和资助 。这个可以说是沙盘游戏的独特上风 。
4.初始沙盘与面具沙盘
通常 ,我们很天然 就把来访者开始沙盘治疗所做的第一个沙盘看作是“初始沙盘”。一样平常 来说,来访者的初始沙盘都会出现 比力 多的题目 ,具体 表现 为比力 紊乱 、无序、分裂、空旷 、壅闭 大概 缺乏沟通、能量等等。如许 的沙盘可以比力 显着 看出来访者的题目 地点 。但是 ,偶然 间 ,来访者的初始沙盘会很美丽 ,通常我们称之为“面具沙盘”(a personal tray)。
初始沙盘可以出现 来访者对治疗的感觉。假如 来访者给出现 给治疗师看的是一个美丽 的“面具沙盘 ”,那么在很洪流 平 上可以说来访者对治疗师还不信托 ,还不能完全进入治疗的氛围 中 。
5.年龄 对初始沙盘的影响
在对初始沙盘举行 分析的时间 ,要审慎 思量 年龄 因素对沙盘游戏的影响。特别 是儿童,他们由于 智力发展阶段差别 ,在沙盘中的表现 也就有比力 大的区别。
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