腾讯的服务器在谁手里(腾讯的服务器用的谁的)〔现在腾讯的服务器现在是用谁的〕

  本文由:“贴吧网友/复活小硬币”授权转载,全文用了确切的数据和汗青 引用 ,并通过幽默而富含汗青 感的文笔展示了“腾讯三巨头 ”的发展过程,以是 小编重新编辑并配图,从三巨头的崛起过程中带各人 再次走进这段改变国内网游格局的故事 。

  我们都知道如今 的腾讯游戏非常地锋利 ,无论是收入还是 用户量都稳占据市场老大职位 。而从2008年开始回顾 这一段网游汗青 ,我们可以发现腾讯游戏的发展中,有三款游戏是不得不提的。

  这三款游戏也常常 被玩家戏称为“腾讯游戏三巨头” 。

  

  常年霸占收入榜火线 的三巨头网游指的是:

  地下城与勇士(DNF) ,穿越火线(CF),好汉 同盟 (LOL)构成 的中国网游界铁血天团组合...该组合的特点是 根本 血洗中国网游全部 榜单,什么在线人数 ,年收入,网吧点击排名等等等等。

  

  很多 人打仗 腾讯游戏开始,就以为 腾讯以一副无敌的姿态存在于网游市场,但是10年前还没有三巨头的谁人 期间 ,你们知道腾讯是什么样的吗?

  腾讯的野心从很早就开始了

  腾讯涉足网游行业很早,早在2003年就署理 了《凯旋》(由于腾讯自研本领 较弱,组件研发团队到生产 物 周期很长 ,以是 采取 了署理 的方式试水)。

  

  在08年之前,腾讯游戏的近况 :

  1 、自研MMOG范畴 里三国、抱负 在履历 了时长付费与道具付费的市场厘革 里,开始走下坡路 ,和新崛起的巨人征途、网易西游完全无法抗衡,更别说撬动隆重 。休闲游戏QQ音速由于 版权题目 克制 更新...

  2 、自研的休闲游戏如QQ堂、QQgame不见转机 ,QQ堂这款更老的游戏压根无法在休闲竞技市场里分一碗汤喝 ,而QQgame则还在进步 之路上探索 仅仅200-300万的在线;日后环球 在线400万的QQ飞车此时在线还未突破40万。

  

  各巨头均有过百万在线的游戏,当时 腾讯只能在一旁呵呵。

  当时 腾讯的手里,是真正意义上的 ,一个能打的作品都没有...而07年,腾讯在履历 过了最早的凯旋,而后的一系列的QQ微创新游戏之后,终于确定了:以后 要把网游作为腾讯的紧张 发展项目 。

  正文开始——三巨头的登场

  而腾讯终于决定了要把发展重心放到游戏上了 ,就碰到 了题目 :巧妇难做无米之炊。固然 腾讯有充足 的潜伏 用户,但是假如 没有好游戏,是无法让这些潜伏 用户变为实打实的游戏斲丧 者的...而前几年的自研出的游戏都是小打小闹 ,腾讯急迫 的必要 一款可以或许 得到 市场任何的游戏。

  以是 ,只能通过署理 了...而三巨头谨慎 登场了。

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  2007年的7月腾讯公布 署理 了Neowiz旗下的两款重磅FPS网游——AVA(战地之王)和CF ,而究竟 被骗 年CF就是作为AVA的陪嫁被腾讯署理 的 。(说简单 一点就是充话费送的)

  

  AVA这款游戏在当年 ,得到 了2007年的韩国游戏总统大奖(韩国游戏界内最高游戏奖项),可以说是以一个天之骄子的身份嫁入腾讯游戏的,而CF就是作为陪嫁丫鬟。

  但是 谁能想到 ,厥后 世事是云云 的无常...

  而2007年12月,腾讯又公布了一个消息:公布 署理 韩国neople公司旗下的 地下城与勇士,当时 发布会的照片我们竟然能发现老马的身影。

  

  DNF是2005年韩国neople公司出品的游戏 ,公测之后在韩国一炮而红,但是很奇怪 的是,在长达两年的时间里,在中国都没确定署理 和引入 ,要知道的,当年韩国的网游每每 是轻微 叫的上名号的,就早被国内署理 盯上了......

  关于这个题目 背后的答案 ,我真的不知道该去怎样 表明 ,网上给出的答案全都是本身 推测 ,到末了 ,我也只能选择一个我以为 最靠谱的答案:Neople所给出的署理 费用太贵,国内公司以为 DNF不配这个数字 。

  

  这个也是可以明白 的,由于 在DNF属于一个全新的游戏范畴 ,之前没有乐成 者,哪怕连实行 者也没有,而且05年之后国内被WOW所征服 ,当时 的游戏要么是休闲游戏,要么是3Dmmorpg,像DNF这个2D横版过关范例 还真的拿不上台面,毕竟 当时 的DNF的分辨率只有480*320 ,还是 一款能用金山游侠修改的游戏...

  固然 穿越火线是在DNF之前公测的,不外 在前期DNF简直 是太火了、太刺眼 了,以是 我把DNF放到前面说。

  

  DNF在2008年6月19日当天公测 ,当天创造了19W人同时在线。这个记录 在当时 已经是不小的数字了...但是,当时 谁都想不到公测仅一天,同时在线人数突破20万;公测后仅1个月 ,在线人数突破50万大关;公测后5个半月,顺遂 到达90万,随后轻松破100万同时在线人数;DNF用了半年时间 ,到达 了同时在线百万,创造了中国网游汗青 上亘古未有 的记录 (官方还打压玩家多开举动 ) 。

  比起DNF刹时 爆炸,CF则更为踏实

  

  CF直到2009年2月17日才公布的在线80W ,7月10日公布的在线120W。仅仅用了一年腾讯手里就有了两款同时在线超百万的游戏,而DNF乃至 到达 了200W。

  

  2008年第三季度的网游收入排名,固然 腾讯只上升了一名,但总收入暴涨了50% ,而更为惊奇 的是接下来的2009年 。

  

  09年第二季度的财报,腾讯在短短的一年时间内已经高出 了隆重 ,网游部分 的收入涨了300%。1年前 ,假如 有人告诉陈天桥,1年后隆重 会被人高出 ,陈天桥大概 会以为 你疯了 ,然后说一句丁三石? 他凭什么高出 我?

  

  陈天桥做梦都不会想到,代替 他游戏老大职位 的会是腾讯,而且 ,是在短短的一年之内 ,完成了三级跳。

隆重 游戏爆大规模裁人 涉及人数或达30%

  然而与腾讯游戏收入成反比的是,这两款游戏的口碑却堪称汗青 最低 。

  

  CF 的标语 是三亿鼠标的枪战空想 ,被人戏称为三亿脑残的枪战空想 。关于CF这款游戏为什么能火,我没有玩过,没有什么发言权。不外 我在NGA上发帖问过相干 的题目 :

  CF的机遇 非常好,当时 的CS已经被人所厌倦 ,CF很好的成为了一个更换 品。由于 是网游,以是 给了人更多的交换 机遇 。而且当时 所能玩到的FPS游戏的网游,在质量上对于CF都不能做到根天性 的秒杀。

  

  低设置 也能玩 ,成为了国产网游的一大法宝。

  相比起CF在往上遭碰到 的口诛笔伐,DNF的状态 无疑要好了很多 ,DNF这款游戏在本质上 ,简直 是一款非常好的游戏 。在西欧 评分网站metacritic上,DNF的媒体评分是东亚网游中最高的。

  DNF 、CF渐渐 迟暮,但腾讯才刚腾飞

  

  但是 ,玩过DNF的都知道,DNF在当时 碰到 的题目 ,比起CF要严厉 的多。掉线城与衰弱 勇士...DNF掉线的缘故起因 至今官方都没给过表明 ,我们无从知道到底为什么 。我们只知道这是一款刷图能掉线,PK能掉线,选择人物能掉线,站街能掉线 ,总之无时不刻都在面对 掉线的游戏

  

  这图是 2009年315网站的网游部分 投诉,DNF以一己之力占了全部 网游投诉份额的60%以上...你们可以想象一下当时 的腾讯小霸王服务器到底有多屌。

  

  就在中国网游界还沉醉 到掉线和枪战不能自拔的时间 ,大洋彼岸Riot公司公布 了本身 公司的第一款游戏League of Legends ,而在2009年,得到 了腾讯公司的800W美元的第二轮融资,当时 腾讯的占股是22.34%。

  LOL就这么诞生了

  谁也想不到 ,这个当初被dota讽刺 操纵 过于简单 ,IGN初始评分仅为78的游戏,会在日后 ,成为一款统治环球 的游戏....

  

  09年10月的嘉光阴 LOL作为压轴游戏,小编表现 谁人 画面和原画着实 惨不忍睹的,不外 玩法上显着 让不少玩家耳目一新 ,实现了很多 Dota1仅限于想象的玩法 。

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  2011年2月,腾讯以总买卖 业务 额16.79E人民币增持拳头公司,所占股份从22.34%上升到92.78%。可以说,拳头公司正式归腾讯管了...

  

2011年9月22日LOL正式公测

  LOL履历 了近1年的攀爬期 ,在12年中旬之前百度指数是没有DNF和CF高的。而在12年的8月末,这是新老巨头交代 的一周,在这一周LOL正式成为三巨头新的领头羊 。

  

  信托 各人 都听过一个听说 :腾讯刚署理 LOL的时间 是赔钱的....但是具体 是怎么回事呢?

  2011年 ,LOL给腾讯带来了4.13E的收入以及8.21E的亏损。但是值得一提的是这个丧失 包罗 收购过程中的开支。不外 很快LOL在13年,就成为了网游收入排名第一了(又再次间接证明 白 网游的暴利)。

  

  2013年是LOL全面引爆的一年这一年腾讯在网游部分 的份额,已经占据了一半有多 。LOL顺应了天时地利人和 ,整个游戏生活 一帆风顺唯一的槽点也就是和信奉 2无休止的口水战。

  无论怎么撕逼,无可否 认的是LOL都是网游汗青 以来,在线人数最多的网游 ,环球 同时在线高出 700W,这个记录 估计以后也没有网游能破了,尤其是移动端已经开始挤压PC端游戏份额的环境 下。(以是 浩繁 小编也只得每天 苦逼地做LOL的内容)

  

  LOL一统天下、CF被小门生 所支配、DNF跳脱五行之外与世无争 。端游想再现三巨头曾经的光辉 真的很难了 ,由于 如今 手游不但 仅是崛起这么简单 了,而是已经开始全面碾压端游市场了。

  

  问一下身边玩手游的小搭档 ,近来 是不是都着迷 《王者光彩 》了?

  DNF代表了开始,CF代表了承接 ,而LOL代表了顶峰 。中国网游汗青 上,这三款游戏都在国内网游汗青 留下了浓墨重彩的一笔 。无论你对腾讯怎样 痛骂 、怎样 不屑、乃至 于每天 问候老马百口 ,腾讯不停 在那边 ,永久 窥视着你的钱包...

  题外话:

  不外 话说返来 ,这三个内里 DNF有个很屌的谈资,DNF在2D横版过关游戏内里 ,险些 到达 了我即天下 ,一款游戏独占100%份额的职位 。

  

  这个成绩 ,曾经的WOW ,如今 的LOL都达不到,LOL就算如今 占了市场60%以上的份额,但是其他的moba类游戏都活的有滋有味的;CF就不说了 ,腾讯本身 就弄了很多 多少 fps更换 品;只有DNF,谁来谁死,别人家的,本身 家的 ,来一个死一个,到末了 ,网游界已经默认了一个征象 。

  

  提到2D横版过关 ,就直接便是 DNF大概 玩这个,我为什么不去玩DNF呢?

  之前守望前锋 公测的时间 ,一帮人说这游戏有毒 。

  然而 ,在我看来毒奶粉,才是真的有毒。

  别的 曾经有一款腾讯端游威胁过三巨头的职位 ,毕竟 三巨头早晚 要退休的嘛 ,它就是创造了三天到达 150W的在线的《剑灵》。

  不外 然后就没有然后了...