中韩游戏署理 (韩国游戏署理 ip)〔韩国游戏中国〕

  我们都知道如今 的腾讯游戏非常地锋利 ,无论是收入还是 用户量都稳占据市场老大职位 。而从2008年开始回顾 这一段网游汗青 ,我们可以发现腾讯游戏的发展中,有三款游戏是不得不提的。

  这三款游戏也常常 被玩家戏称为"腾讯游戏三巨头"。

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  常年霸占收入榜火线 的三巨头网游指的是:

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  地下城与勇士(DNF),穿越火线(CF) ,好汉 同盟 (LOL)构成 的中国网游界铁血天团组合...该组合的特点是 根本 血洗中国网游全部 榜单,什么在线人数,年收入 ,网吧点击排名等等等等 。

  很多 人打仗 腾讯游戏开始,就以为 腾讯以一副无敌的姿态存在于网游市场,但是10年前还没有三巨头的谁人 期间 ,你们知道腾讯是什么样的吗?

  腾讯的野心从很早就开始了

  腾讯涉足网游行业很早,早在2003年就署理 了《凯旋》(由于腾讯自研本领 较弱,组建研发团队到生产 物 周期很长,以是 采取 了署理 的方式试水)。

  在08年之前 ,腾讯游戏的近况 :

  1、自研MMOG范畴 里三国 、抱负 在履历 了时长付费与道具付费的市场厘革 里,开始走下坡路,和新崛起的巨人征途、网易西游完全无法抗衡 ,更别说撬动隆重 。休闲游戏QQ音速由于 版权题目 克制 更新...

  2、自研的休闲游戏如QQ堂 、QQgame不见转机 ,QQ堂这款更老的游戏压根无法在休闲竞技市场里分一碗汤喝,而QQgame则还在进步 之路上探索 仅仅200-300万的在线;日后环球 在线400万的QQ飞车此时在线还未突破40万 。

  各巨头均有过百万在线的游戏 ,当时 腾讯只能在一旁呵呵

  当时 腾讯的手里,是真正意义上的,一个能打的作品都没有...而07年 ,腾讯在履历 过了最早的凯旋,而后的一系列的QQ微创新游戏之后,终于确定了:以后 要把网游作为腾讯的紧张 发展项目。

  正文开始--三巨头的登场

  而腾讯终于决定了要把发展重心放到游戏上了 ,就碰到 了题目 :巧妇难做无米之炊。固然 腾讯有充足 的潜伏 用户,但是假如 没有好游戏,是无法让这些潜伏 用户变为实打实的游戏斲丧 者的...而前几年的自研出的游戏都是小打小闹,腾讯急迫 的必要 一款可以或许 得到 市场任何的游戏 。

  以是 ,只能通过署理 了...而三巨头谨慎 登场了。

  2007年的7月腾讯公布 署理 了Neowiz旗下的两款重磅FPS网游--AVA(战地之王)和CF ,而究竟 被骗 年CF就是作为AVA的陪嫁被腾讯署理 的(说简单 一点就是充话费送的)。

  AVA这款游戏在当年,得到 了2007年的韩国游戏总统大奖(韩国游戏界内最高游戏奖项) ,可以说是以一个天之骄子的身份嫁入腾讯游戏的,而CF就是作为陪嫁丫鬟。

  但是 谁能想到,厥后 世事是云云 的无常...

  而2007年12月 ,腾讯又公布了一个消息:公布 署理 韩国neople公司旗下的 地下城与勇士,当时 发布会的照片我们竟然能发现老马的身影 。

  DNF是2005年韩国neople公司出品的游戏,公测之后在韩国一炮而红 ,但是很奇怪 的是,在长达两年的时间里,在中国都没确定署理 和引入 ,要知道的,当年韩国的网游每每 是轻微 叫的上名号的,就早被国内署理 盯上了......

  关于这个题目 背后的答案,我真的不知道该去怎样 表明 ,网上给出的答案全都是本身 推测 ,到末了 ,我也只能选择一个我以为 最靠谱的答案:Neople所给出的署理 费用太贵 ,国内公司以为 DNF不配这个数字。

  这个也是可以明白 的,由于 在DNF属于一个全新的游戏范畴 ,之前没有乐成 者 ,哪怕连实行 者也没有,而且05年之后国内被WOW所征服,当时 的游戏要么是休闲游戏 ,要么是3Dmmorpg,像DNF这个2D横版过关范例 还真的拿不上台面,毕竟 当时 的DNF的分辨率只有480*320 ,还是 一款能用金山游侠修改的游戏...

  固然 穿越火线是在DNF之前公测的,不外 在前期DNF简直 是太火了、太刺眼 了,以是 我把DNF放到前面说。

  DNF在2008年6月19日当天公测,当天创造了19W人同时在线 。这个记录 在当时 已经是不小的数字了...但是 ,当时 谁都想不到公测仅一天,同时在线人数突破20万;公测后仅1个月,在线人数突破50万大关;公测后5个半月 ,顺遂 到达90万,随后轻松破100万同时在线人数;DNF用了半年时间,到达 了同时在线百万 ,创造了中国网游汗青 上亘古未有 的记录 (官方还打压玩家多开举动 )。

  比起DNF刹时 爆炸,CF则更为踏实

  CF直到2009年2月17日才公布的在线80W,7月10日公布的在线120W。仅仅用了一年腾讯手里就有了两款同时在线超百万的游戏 ,而DNF乃至 到达 了200W 。

  2008年第三季度的网游收入排名,固然 腾讯只上升了一名,但总收入暴涨了50% ,而更为惊奇 的是接下来的2009年。

  09年第二季度的财报,腾讯在短短的一年时间内已经高出 了隆重 ,网游部分 的收入涨了300%。1年前,假如 有人告诉陈天桥 ,1年后隆重 会被人高出 ,陈天桥大概 会以为 你疯了,然后说一句丁三石? 他凭什么高出 我?

  陈天桥做梦都不会想到 ,代替 他游戏老大职位 的会是腾讯,而且,是在短短的一年之内 ,完成了三级跳 。

  然而与腾讯游戏收入成反比的是,这两款游戏的口碑却堪称汗青 最低。

  CF 的标语 是三亿鼠标的枪战空想 ,被人戏称为三亿脑残的枪战空想 。关于CF这款游戏为什么能火 ,我没有玩过,没有什么发言权 。不外 我在NGA上发帖问过相干 的题目 :

  CF的机遇 非常好,当时 的CS已经被人所厌倦 ,CF很好的成为了一个更换 品。由于 是网游,以是 给了人更多的交换 机遇 。而且当时 所能玩到的FPS游戏的网游,在质量上对于CF都不能做到根天性 的秒杀。

  低设置 也能玩,成为了国产网游的一大法宝 。

  相比起CF在往上遭碰到 的口诛笔伐 ,DNF的状态 无疑要好了很多 ,DNF这款游戏在本质上,简直 是一款非常好的游戏。在西欧 评分网站metacritic上 ,DNF的媒体评分是东亚网游中最高的。

  DNF、CF渐渐 迟暮,但腾讯才刚腾飞

  但是,玩过DNF的都知道 ,DNF在当时 碰到 的题目 ,比起CF要严厉 的多 。掉线城与衰弱 勇士...DNF掉线的缘故起因 至今官方都没给过表明 ,我们无从知道到底为什么。我们只知道这是一款刷图能掉线 ,PK能掉线,选择人物能掉线,站街能掉线 ,总之无时不刻都在面对 掉线的游戏

  这图是 2009年315网站的网游部分 投诉,DNF以一己之力占了全部 网游投诉份额的60%以上...你们可以想象一下当时 的腾讯小霸王服务器到底有多屌。

  就在中国网游界还沉醉 到掉线和枪战不能自拔的时间 ,大洋彼岸Riot公司公布 了本身 公司的第一款游戏League of Legends,而在2009年 ,得到 了腾讯公司的800W美元的第二轮融资,当时 腾讯的占股是22.34% 。

  LOL就这么诞生了

  谁也想不到,这个当初被dota讽刺 操纵 过于简单 ,IGN初始评分仅为78的游戏,会在日后,成为一款统治环球 的游戏....

  09年10月的嘉光阴 LOL作为压轴游戏 ,笔者表现 谁人 画面和原画着实 惨不忍睹的,不外 玩法上显着 让不少玩家耳目一新,实现了很多 Dota1仅限于想象的玩法。

  2011年2月 ,腾讯以总买卖 业务 额16.79E人民币增持拳头公司,所占股份从22.34%上升到92.78%。可以说,拳头公司正式归腾讯管了...

  2011年9月22日LOL正式公测

  LOL履历 了近1年的攀爬期 ,在12年中旬之前百度指数是没有DNF和CF高的 。而在12年的8月末,这是新老巨头交代 的一周,在这一周LOL正式成为三巨头新的领头羊。

  信托 各人 都听过一个听说 :腾讯刚署理 LOL的时间 是赔钱的....但是具体 是怎么回事呢?

  2011年,LOL给腾讯带来了4.13E的收入以及8.21E的亏损。但是值得一提的是这个丧失 包罗 收购过程中的开支 。不外 很快LOL在13年 ,就成为了网游收入排名第一了(又再次间接证明 白 网游的暴利)。

  2013年是LOL全面引爆的一年这一年腾讯在网游部分 的份额,已经占据了一半有多。LOL顺应了天时地利人和,整个游戏生活 一帆风顺唯一的槽点也就是和信奉 2无休止的口水战。

  无论怎么撕逼 ,无可否 认的是LOL都是网游汗青 以来,在线人数最多的网游,环球 同时在线高出 700W ,这个记录 估计以后也没有网游能破了,尤其是移动端已经开始挤压PC端游戏份额的环境 下 。

  LOL一统天下 、CF被小门生 所支配、DNF跳脱五行之外与世无争。端游想再现三巨头曾经的光辉 真的很难了,由于 如今 手游不但 仅是崛起这么简单 了 ,而是已经开始全面碾压端游市场了。

  问一下身边玩手游的小搭档 ,近来 是不是都着迷 《王者光彩 》了?

  DNF代表了开始,CF代表了承接 ,而LOL代表了顶峰 。中国网游汗青 上,这三款游戏都在国内网游汗青 留下了浓墨重彩的一笔。无论你对腾讯怎样 痛骂、怎样 不屑 、乃至 于每天 问候老马百口 ,腾讯不停 在那边 ,永久 窥视着你的钱包...

  题外话:

  不外 话说返来 ,这三个内里 DNF有个很屌的谈资,DNF在2D横版过关游戏内里 ,险些 到达 了我即天下 ,一款游戏独占100%份额的职位 。

  这个成绩 ,曾经的WOW,如今 的LOL都达不到 ,LOL就算如今 占了市场60%以上的份额,但是其他的moba类游戏都活的有滋有味的;CF就不说了,腾讯本身 就弄了很多 多少 fps更换 品;只有DNF ,谁来谁死,别人家的,本身 家的 ,来一个死一个,到末了 ,网游界已经默认了一个征象 。

  提到2D横版过关,就直接便是 DNF大概 玩这个 ,我为什么不去玩DNF呢?

  之前守望前锋 公测的时间 ,一帮人说这游戏有毒。

  然而,在我看来毒奶粉 ,才是真的有毒。

  别的 曾经有一款腾讯端游威胁过三巨头的职位 ,毕竟 三巨头早晚 要退休的嘛,它就是创造了三天到达 150W的在线的《剑灵》 。