纵横ip(纵横id是什么意思)〔纵横领域个人ip〕

  千颂伊和都敏俊的调情工具—— LINE ——要上市了。

  LINE Corp. 是日本即时消息运用运营商,它筹划 7 月在东京和纽约举行 初次 公开募股。在东京的 IPO 拟发行 3500 万股 ,引导 价每股 2800 日元,总募资高出 1127 亿日元(10.5 亿美元) 。纽约的募资环境 尚未披露。

  在这次 IPO 里, LINE 的估值大概会在 55 亿美元左右。记性好的人会发现 ,相比于 2014 年,估值已经少了靠近 一半 。当时 ,它第一次预备 IPO ,估值 99 亿美元。

  但,这并不妨碍它成为 2016 年日本规模最大的 IPO, 以及 2016 至今环球 规模最大的科技企业 IPO。

  产物 用不了 ,形象还是 火

  纵然 上市了,也不会改变本地 用户如今 只能在 LINE 里看到一个个灰色的感叹号,提示 「你的消息无法发出」 。

  这事要追溯到 2014 年 7 月 ,当时 刚正式进入(自 2012 年 12 月)中国本地 市场没多久的 LINE 被彻底「墙」掉。

  还好,封锁 LINE 这个事并不但 是你国干了,隔壁金正恩近来 也发话称「用 LINE 的人都是特工 !」,全部 利用 该类即时通讯应用的朝鲜用户都将因涉嫌特工 活动 被逮捕。

  比力 尴尬的是——在朝鲜被克制 的通讯应用除了 LINE 和韩国的 Kakao Talk 之外 ,尚有 我大微信 。

  固然 产物 用不了了,但产物 里的「卡通脚色 们」继承 发光发热,开店赢利 。

  客岁 7 月尾 ,LINE 在 上海淡水路开了本地 第一家 LINE Friend Cafe Store。开幕当天,人潮汹涌,队伍排到不知那边 去 ,想起产物 在国内的窘境 ,蓦地 令人萌生出一种「老夫肉身虽死,但精力 永续呐」的壮烈感 。

  而且 ,如许 的环境 早在优衣库与 LINE 推出的相助 款 T 恤上便得到了印证。

  收费心情 包,卖起来不是事儿

  对于大部分 本地 用户来说,LINE 的意义在于 ,那些萌萌的卡通形象、贱萌的贴图心情 ,而不是谈天 应用本身 。

  谈到产物 的本质,LINE 的根本 功能无非是老两样:发送信息和打网络电话。不外 ,让 LINE 真正火起来 ,并做出差别 化的,是其五花八门的贴图心情 。

  除了非常火的 LINE 官方贴图系列中的布朗熊、可妮兔 、馒头人以及詹姆士等,LINE 也与各大厂商举行 相助 ,推出了各种吸粉结果 拔群的贴图。

  无论是三丽鸥的 Hello Kitty、懒蛋蛋,还是 迪士尼的「疯狂动物城」、「超能陆战队」,亦或是如「海贼王」 、「银魂」、「进击的巨人」如许 热门的作品 ,都在 LINE 上推出了相应的主题贴图。

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  凡是最新的热门题材,你都能很快在 LINE 上找到对应的贴图;同时 LINE 还在不绝 地推出经典脚色 的主题贴图,花式满意 情怀粉 。

  与微信以免费心情 为主的模式差别 ,LINE 上的心情 大多都是收费的:贴图心情 包大多为 240 日元(约 15 人民币),而应用主题售价为 360 日元(约 22 人民币)。

  这在风俗 了免费心情 的本地 用户斲丧 认知中,并不算自制 。但在日本这个二次元国家 ,对于老实 粉丝来说,二三百日元根本不是事儿;纵然 不是御宅族的年轻女生们,也会一边浮夸 地喊着「好可爱好可爱」然后一边买买买 。

  IP 吸金:纵横发展,欲速不达

  你以为 ,单单卖贴图就是 LINE 的「生命 Line」?大错特错!

  以贴图心情 为主的通讯产物 仅占了总营收的 22%(数据泉源 :LINE 2016 Q1 财报)。真正的两个大头是广告和游戏与内容增值服务,它们分别各占了 35%。

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  广告临时 不提 。

  游戏方面,如今 你在 LINE 官网上可以看到近 30 款「LINE 游戏」。这些游戏大多可以通过 LINE 账户举行 登录 ,与 LINE 上的好友 举行 相助 大概 比赛 ;此中 不乏一度成为日本市场内热款的作品,如「LINE Pokopang」及「LINE Brown Farm」等。

  风趣 的是,在 LINE 的游戏中 ,靠近 一半都是以 LINE 那几个原创卡通脚色 作为主角的 。无论是跑酷型游戏,还是 农场游戏,大概 是三消游戏 ,在内里 你能看到永久 都是布朗熊、可妮兔 、馒头人、和一头金发的迷之夫君 詹姆士。

  这很符合「日本奸商 骗钱大法」的思绪 :对准 一个已经火了大概 有潜力火的 IP,不绝 横向、纵向地做拓展,围绕它举行 各种五花八门的实行 ,从衣食住行乐全方位打击用户,让再难啃的用户也要被攻陷。

  而且,这种全方位打击并不必要 IP 本身 要像「指环王」大概 「魔兽天下 」一样有多弘大 的天下 观做支持 、也不必要 有多久长 的汗青 积淀当背景 。

  在 LINE 身上,这几个又贱又萌偶尔 还略血腥暴力的脚色 身上 ,完全没有所谓的「厚重感」,严格 说它们乃至 连配景 作品都没有——最初,它们唯一的相干 作品便是以它们为主题的贴图包 。

  对于以萌为核心 卖点的 IP 来说 ,只要捉住 其本质「可爱又风趣 」就够了。当年的「轻松熊」是这么火的,厥后 的「船梨精」也是这么玩的——反正它们一开始肯定不是靠「轻松熊编年史」和「船梨精大影戏 」火的。

  也就是说,当你在「萌」这件事上纠结太多发力太猛 ,「萌」这件事就不萌了 。

  每次看到国内厂商们倾尽尽力 盼望 打造出的「国民级 IP」时,你不免 不产生一种脱力感。以吸金吸到嘴抽筋的爆款手游来说,单看单个作品 ,简直 都是爆款,可一旦离开 游戏这个载体,你却不会有太大冲动 去渴望得到它们的相干 周边。在线上让你疯狂氪金的 ,线下却成了你心头尴尬的中二后遗症 。

  纵然 你用不了 LINE 谈天 ,你还是 能看到无数少女在 LINE Cafe 里疯狂采购 LINE 的公仔文具马克杯;又或,你十年前在艾泽拉斯刷线上装备,十年后你也乐意 穿着法师装去看『魔兽』影戏 。

  但是 ,你岂非 会想去买『大X神』的马克杯大概 去『传奇X业 Cafe』喝杯冰沙吗?对于国内的 IP 们来说,要么是它们还不敷 好,要么就是一开始野心太大、步子太宽。

  卡通形象之下的一站式野心

  如今 的 LINE 看起来更像又一个巨大的 IP ,而不是一个简单 的通讯应用 。从讲故事的角度上说,其收入泉源 的多元化,大概 比 Facebook 那高达 96% 的广告营收占比 ,给人以更多的想象空间。

  除了贴图和游戏之外,LINE 还搞了名为 LINE Manga 的平台。它号称是「日本最大规模的漫画平台,共有高出 10 万卷漫画」 ,用户可以通过在 LINE 中购买假造 漫画币来付费阅读这些漫画 。

  将来 LINE 在流媒体音乐范畴 (LINE MUSIC)和移动付出 范畴 (LINE Pay)上也布满 野心。

  从这个角度来看,LINE 显然也盼望 走上微信所走的那条路——成为用户各类服务的集成一站式入口。无论是游戏、音乐 、出行打车还是 在线付出 ,LINE 都盼望 用户能在这个应用上完成。

  哦对了 ,LINE 乃至 还丧尽天良 地搞了个「LINE 占卜」,让「LINE Friends 和闻名 的占卜师为你占卜」,同样是在 LINE 上购买假造 占卜币来付费体验服务 。

  「童贞 座的你,本日 荣幸 物是布朗熊马克杯哦。」

  看 ,又卖出去一个周边。

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